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Pixel ArtPixel Art
Conversor de Arte Pixelada
Pixels retrô, clareza moderna
Pixelize fotos em estilos clássicos de jogos, desde o verde do Game Boy até as paletas do SNES e a arte de pôster de fliperama.
Pixels retrô sob demanda
Alterne entre a nostalgia de 4 cores de videogames portáteis e as ricas cores de 16 bits para cenas ou avatares.
Visual clássico de hardware
Presets do Game Boy e NES recriam paletas dos primeiros consoles.
Pixels prontos para a cena
Paisagens de pixels e edifícios isométricos constroem cenas completas.
Energia de pôster de fliperama
A Arte de Gabinete de Arcade adiciona vibrações saturadas e ousadas de fliperama.
Ótimo para
Pixels de avatar
Crie retratos em pixel art pequenos e legíveis.
Cenas retrô
Construa paisagens ou ambientes isométricos.
Mockups de jogos
Crie maquetes de posters e screenshots de jogos retro.
Controles criativos
Escolha da paleta
Escolha paletas de 4 cores, 8 bits ou 16 bits.
Densidade de pixels
Pequenos tamanhos de pixel para detalhe ou pixels grossos para estilo.
Composição da cena
Use predefinições de paisagem ou isométricas para cenas completas.
Como funciona
01
Escolha um estilo de pixel
Comece com Game Boy 4-Color ou SNES 16-Bit.
02
Envie sua imagem
Formas simples são mais legíveis em baixas resoluções de pixel.
03
Gerar e comparar
Experimente vários predefinições para combinar com a estética do seu jogo.
Perguntas comuns
Qual predefinição é mais parecida com o Game Boy?
Game Boy 4-Color usa a paleta verde clássica.
Como obtenho detalhes mais nítidos?
O SNES 16-Bit oferece os detalhes de pixel mais ricos.
Posso criar cenas isométricas?
Sim, o Edifício de Pixel Isométrico foi criado para isso.
Criar arte pixelizada
Escolha uma paleta e gere uma versão retrô em pixel.


