7 สไตล์·เลือกสไตล์เพื่อดำเนินการต่อ
พิกเซลอาร์ตพิกเซลอาร์ต

โปรแกรมแปลงภาพเป็น Pixel Art

พิกเซลย้อนยุค ความคมชัดทันสมัย

แปลงภาพถ่ายให้เป็นสไตล์เกมคลาสสิก ตั้งแต่สีเขียว Game Boy ไปจนถึงจานสี SNES และภาพโปสเตอร์อาร์เคด

Pixel art converter gameboy 4color portraits of Donald Trump showing various facial expressions and emotions.
Game Boy 4 สี
โทนสีเขียวสี่สีพร้อมพิกเซลความละเอียดต่ำมาก
Pixel art converter NES 8bit style portraits of Donald Trump showing various expressions and gestures.
NES 8 บิต
พิกเซล 8 บิตขนาดใหญ่พร้อมชุดสีเรโทรที่เข้มงวด
Pixel art converter SNES 16bit style portraits of Donald Trump showing various facial expressions on a pink background.
SNES 16-Bit
โทนสีที่เข้มข้นขึ้นพร้อมการไล่ระดับสีแบบพิกเซลที่นุ่มนวลขึ้น
Pixel art converter arcade cabinet art of a girl in various action poses on a bright pink background.
ศิลปะตู้เกมอาร์เคด
สีสันสดใส เต็มเปี่ยมด้วยพลังของโปสเตอร์อาร์เคดสไตล์ยุค 80
Pixel art converter pixel portrait avatar of a blonde woman showing nine different emotional expressions in a grid layout.
อวาตาร์ภาพเหมือนพิกเซล
ภาพพิกเซลที่คมชัดในความละเอียดต่ำ อ่านง่ายอย่างยิ่ง
Pixel art converter pixel landscape scenes showcase diverse environments from lush jungles to futuristic cities.
ฉากทิวทัศน์แบบพิกเซล
ภาพทิวทัศน์พิกเซลแบบเลื่อนด้านข้างพร้อมความรู้สึกแบบพารัลแลกซ์ที่ซ้อนกัน
Pixel art converter isometric pixel building of diverse character icons representing various professions and hobbies.
การสร้างพิกเซลแบบไอโซเมตริก
อาคารไอโซเมตริก 45 องศา พร้อมพิกเซลว็อกเซลที่คมชัด
พิกเซลเรโทรตามสั่ง

สลับระหว่างความรู้สึกคิดถึงแบบ 4 สีของเครื่องเกมพกพา และสี 16 บิตที่สมบูรณ์สำหรับฉากหรืออวาตาร์

รูปลักษณ์ฮาร์ดแวร์สุดคลาสสิก
พรีเซ็ต Game Boy และ NES สร้างสรรค์โทนสีของคอนโซลยุคแรก
พิกเซลพร้อมใช้งานสำหรับฉาก
ภาพทิวทัศน์แบบพิกเซลและอาคารแบบไอโซเมตริกสร้างฉากที่สมบูรณ์
พลังของโปสเตอร์อาร์เคด
ศิลปะตู้เกมอาร์เคด เพิ่มความสดใสและโดดเด่นแบบอาร์เคด
เหมาะสำหรับ
พิกเซลอวาตาร์
สร้างภาพเหมือนพิกเซลขนาดเล็กที่อ่านง่าย
ฉากย้อนยุค
สร้างภูมิทัศน์หรือสภาพแวดล้อมแบบไอโซเมตริก
ภาพจำลองเกม
สร้างภาพหน้าจอและโปสเตอร์เกมสไตล์เรโทร
การควบคุมเชิงสร้างสรรค์
การเลือกชุดสี
เลือกชุดสี 4 สี, 8 บิต หรือ 16 บิต
ความละเอียดของพิกเซล
ขนาดพิกเซลเล็กเพื่อรายละเอียด หรือพิกเซลขนาดใหญ่เพื่อสไตล์
การจัดองค์ประกอบฉาก
ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแนวนอนหรือไอโซเมตริกสำหรับฉากเต็มรูปแบบ
วิธีการทำงาน
01
เลือกสไตล์พิกเซล
เริ่มต้นด้วย Game Boy 4-Color หรือ SNES 16-Bit
02
อัปโหลดรูปภาพของคุณ
รูปทรงง่ายๆ จะอ่านได้ดีที่สุดที่ความละเอียดพิกเซลต่ำ
03
สร้างและเปรียบเทียบ
ลองใช้พรีเซ็ตหลายๆ แบบเพื่อให้เข้ากับสุนทรียศาสตร์ของเกมของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
พรีเซ็ตแบบไหนที่เหมือน Game Boy มากที่สุด
Game Boy 4-Color ใช้ชุดสีเขียวสุดคลาสสิก
ฉันจะได้รายละเอียดที่คมชัดได้อย่างไร?
SNES 16-Bit ให้รายละเอียดพิกเซลที่สมบูรณ์ที่สุด
ฉันสามารถสร้างฉากแบบ Isometric ได้หรือไม่?
ใช่ Isometric Pixel Building สร้างมาเพื่อการนี้โดยเฉพาะ
สร้างสรรค์พิกเซลอาร์ต
เลือกชุดสีและสร้างเวอร์ชันพิกเซลย้อนยุค